鎮(zhèn)江游戲虛幻引擎UE5開發(fā)培訓 C++編程 UE藍圖培訓

面議元2023-06-27 06:55:20

田老師

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方式 脫產(chǎn)班 類別 游戲開發(fā)培訓 影視制作培訓 
機構 IT培訓學習  

鎮(zhèn)江游戲虛幻引擎UE5開發(fā)培訓 C++編程 UE藍圖培訓

鎮(zhèn)江虛幻引擎培訓學校課程大綱:

階段一 藍圖入門與實戰(zhàn)

課程介紹 :

作為引擎入門階段,從零開始學習藍圖編程語言,掌握動畫藍圖的混合,UI界面,初級材質(zhì)等,制作一個有場景的小游戲。

階段二 特效入門和程序化生成

課程介紹 :

學習使用粒子制作特效,學習AI人工智能,讓NPC有行為邏輯,學習樣條曲線以做到程序化生成道路或者城市,用構圖邏輯,制作一個有美感的作品。,UI界面,初級材質(zhì)等,制作一個有場景的小游戲。

階段三 游戲關卡和影視場景搭建

課程介紹 :

學習基礎的引擎制片,為做好的游戲添加過場動畫,掌握Sequencer的使用,用構圖和剪輯邏輯,完成一個相對完善的動畫短片

階段四 引擎制片入門與工程管理

課程介紹 :

學會在Sequencer中為鏡頭添加角色動畫,學習產(chǎn)品級標準的文件制作規(guī)范、資產(chǎn)管理,正式場景搭建到初步迭代的實現(xiàn)過程,為學員個人作業(yè)和將來面臨的工作,打下堅實基礎。

階段五 影片渲染輸出和高級材質(zhì)

課程介紹 :

學習專業(yè)影視相關鏡頭語言和使用技巧,進一步迭代場景關卡,深入了解引擎的光照系統(tǒng),結(jié)合使用后處理體積,讓場面畫面更具有電影感

階段六 影片渲染輸出和高級材質(zhì)

課程介紹 :

學習如何制作高級材質(zhì),并應用到作業(yè)中,對作品進行后階段的優(yōu)化和打磨,使用影片渲染隊列輸出并完成影片作品,及影視化效果的游戲關卡

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